王者荣耀S19赛季几乎“增强“了全部英雄,尤其是边坦类英雄随着版本交替而加强。这也导致出场率高的边战英雄出场率下降。尤其是刘邦被动加强,廉颇换了建模等等,然而这就不得不提一个老英雄了。哪吒在王者荣耀里的人气一般,主要是这个英雄太吃操作了,理解哪吒技能和被动的玩家,可以开团、逼团甚至四一都不怕。然而大部分玩家心目中的哪吒就是个大招可以针对敌方C位的英雄。
哪吒拥有独特的技能机制,因此成为很多站桩英雄的恶梦。单点突进能力强,抱团时可以免伤。而且哪吒的被动可以让被攻击目标挂上火种,起到一定的真伤灼伤效果。还有部分重伤效果是制裁和梦魇的一半,这也是绝大部分玩家忽略的关键点。因为这个设定,哪吒在面对阵容前排恢复能力强的英雄非常有针对性。
想要玩好哪吒就需要了解这个英雄的设计,尤其是技能和人物属性。哪吒对敌输出主要靠一技能和被动的伤害,而制裁其实对哪吒没有多大的作用。因为哪吒不是靠普攻输出,性价比不高所以没必要出制裁,哪吒装备制裁的制裁效果并不是玩家所想百分比叠加,超过了75%重伤以上就不会再有加成。这也是出于游戏平衡性而设定。
现版本的哪吒都是以偏肉装为主的核心打法,部分玩家会出全肉,尤其是面对程咬金、貂蝉还有吸血流射手特别奏效。其次是哪吒的攻击范围广,而且可以造成大范围AOE重伤效果。
哪吒的输出方式是持续性消耗,正常对线的时候清线然后挂一些被动即可,主要消耗一下敌方英雄。然后看队友是否需要帮助,开大直接飞人。期间可以用大招提供视野,帮助打野控龙。
哪吒的优势在于先手,虽然很多玩家觉得哪吒收残更好。但是逆风情况下,哪吒大招先手入团配合队友打一波,翻盘还是很容易的。尤其是面对鲁班、伽罗、黄忠这类站桩英雄,哪吒先手显得非常重要了。