BOSS随机属性,会通知队长,注意属性会事半功倍。
BOSS血量低于30%时要尽快干死,否则一旦触发狂暴很危险。
狂暴期内千万不要防御,否则非死即伤,最好使用镜光守护忠犬等自卫。
狂暴期会给予回合数量提示,每回合伤害递增,挑战时注意浮动提示。
超过五回合的狂暴期结束后会自动进入虚弱期三回合,各项属性狂降。
BOSS有几率控制战场属性,根据自身属性获取战场属性,注意属性压制。
BOSS挑战需要掌握方法,小怪分地水火风四种,火攻高,风危险,地耐打,水平均。
BOSS每次挑战消耗10点体力,可以原地登出,也可以使用/tc命令强退。
加入他人的战斗会自动增加2个怪物,BOSS也是会喊小弟的。
保持合理血线是挑战者的基本要求,携带属性强化是必备的。
一机双开刷楼的情况会自动增加一个小怪,鼓励大家组队刷楼,拒绝单机游戏。
新式的魔法系统并不拘泥于抗性上,分为四大类,伤害不俗。
真实伤害类:对挑战者造成xxx的伤害。
百分比伤害:对挑战者造成最大生命值的一定比例伤害。
当前比伤害:对挑战者造成当前生命值的一定比例伤害。
撕裂比伤害:对挑战者造成已损生命值的一定比例伤害。
所以大家挑战时务必保持健康血量,否则很可能被秒的哦!
有攻人在队伍中的时候特别要保护攻人,守护是不错的选择
推荐打法
4-5人刷楼: 1属性+2保护+2攻人 或 1属性+4奶妈 全靠宠物输出
两人刷楼:自由发挥,但是必须得压住属性,先清高攻小鬼,否则比较危险哦!
单人刷楼:多带料理、 先磨死小怪后不要急于击杀BOSS,注意保护自己。