剑与远征深寒之拥寇扎德在很多朋友眼里都有着外表炫酷、招式飘逸的感觉,但是用多了之后发现这家伙就是个大脆皮,已经不是不禁打的问题,碰两下就可能倒地。明明是一位后面推出的英雄,不该是这样的境遇吧?确实不应该,只能说明我们还没开发出正确用法,因为这位英雄一旦打出循环控制链,对面往往只能放弃抵抗了。
“我静候着那位主宰的苏醒”
涌潮、烈焰、岩峦、狂飓、苍翠是自然界的五种元素之力,海王希瑞斯是寇扎德的后辈,那么仔细分析一下,怒潮是希瑞斯,烈焰或许是凤凰,又或许另有其人,因为岩峦是谁笔者没有想清楚,狂飓就是大酋长斯克瑞斯,苍翠有可能是九尾娑丽丝,元素之力类新英雄或许还将推出,至于剧情,大家可以自行观看一下。笔者最想说的一点,就是寇扎德并不是真正投身到了恶魔,他想要拯救的那个人或许也是未来的新英雄。
技能分析
深寒之拥寇扎德的大招冰雾世界会将天气转变为持续16秒的“冰雾”,持续攻击效果一般但是对于血量30%以下的英雄会直接永久冻结,想要解控需要生命恢复到30%以上或者冰雾天气结束,期间降低治疗效果70%,是一个非常强的控制大招,目标就是针对神魔队的控制。技能冰凌散射最大可以向前方甩出7枚冰锥,如果是站在4号位的话就能打到全场,可以实现4秒内的50点减速。
技能冰封禁制是一个针对敌方单人的技能,没有废话,直接冻结3秒。被动技能冰寒浮蛇是一个对寇扎德所有技能的附带攻击,作为冰魔的宠物,冰蛇会在冰雾天气下进行攻击,使用冰棱散射后冰蛇会对最近的敌人进行攻击并击退,使用冰封禁制后冰蛇会撞碎冰块增伤。专属技能又是一个被动加强冰魔技能效果的技能,会让冰魔的控制效果最大提升60%,比如冰凌散射可以实现6.4秒减速、冰封禁制会实现4.8秒冻结,并且普攻暴击后也将附带3秒冻结,很极致的控制了。
英雄定位
作为一个控制英雄,冰魔和魅魔的打法完全不一样,魅魔可以实现群体同时控制,冰魔则是相对较为随机和单体,但是冰魔的控制节奏要强于魅魔很多,只要出手就有可能形成控制,对于这两个恶魔队的控制英雄,分出高下没意义,一起上不香吗?此外,冰魔的控制能力虽然优秀,但自身的脆度也是可圈可点,往往队伍中最先倒掉的就是他,但这样的设定也比较好理解,如果冰魔再有一副好身板,其他英雄真的不用玩了,冻着吧。
阵容搭配
聊到这里,寇扎德的特点大家已经明白了,一个比较脆的控制型法师,在高端对局中经常作为“搅屎棍”出现,一定程度上打破了神魔国家队的平衡,但是984G十方(笔者)对于氪金玩法了解的并不多,我们还是看看平民打法。寇扎德需要一定的保护,要么通过站位防止他挨打,要么直接搭配一个前排给他,而这个最合适的前排就是亚瑟,顺便还能增加冰魔的攻速以便快速开大,收益也很不错,只要多控制住一次,距离战斗胜利就能近了一分。
综合评价
剑与远征深寒之拥寇扎德是后来推出的恶魔阵营英雄,上线伊始让笔者觉得很惊艳,尤其是全屏大招与女妖配合起来简直就是酸爽,但是用着用着发现冰魔的主要发力点是控制,一旦控制不住就会出问题,当作主C培养显然会让人失望,就当作队伍的有益补充即可,对于平民玩家来说,凑齐亚瑟冰魔需要不少的时间,如果机缘巧合恰好拥有了这两位,不妨掏出来试一试。